2013年12月28日 星期六

EIZO FG2421使用感想

這幾年,歐美遊戲玩的愈來愈多,日本遊戲玩的愈來愈少
除了少數主機獨遊戲,大部分歐美遊戲都有出在PC上
同時新生代主機的規格也愈來愈差,用PC的日子會更多
雖然PC GAME可以接電視打,但電漿電視不適合打許多遊戲
液晶電視不開GAME MODE殘影多,開了GAME MODE延遲多

剛好之前的螢幕ACER P243w,五年多用下來顏色也退的蠻厲害的
既然是時候換螢幕了,一直在找時機換好一點螢幕
買這台的理由在:

1、SHARP新型面板,10BIT(8BIT+FRC)面板抓8BIT配色,真正8BIT

2、半霧面處理(我討厭亮面的、也不喜歡太霧面的)

3、螢幕收120Hz訊號,有240Hz背光掃描機能

4、EIZO有五年保固

顏色方面
我拿到這台面板顏色頗均勻,連角落的顏色都是
色階表現也無疑問地比上一台平順
就是色溫方面,感覺預設值太偏紅(低色溫)
選單裡的6500k看起來明顯偏紅黃,
關掉色溫功能的色溫後就比較正常些

動態解析度方面
一般收120Hz訊號時,畫面感覺有比之前的60Hz順
再開240Hz模式,真的有點CRT的味道
特別是邊緣的平滑感。不過開跑馬燈來看,從黑底到灰字的話殘像感比較大些
果然VA面板的罩門就在暗部反應時間?
開了240Hz,背光掃描下我是感覺不到閃爍感,EIZO調光調的不錯
同時亮度下降的也不嚴重,很有實用性的功能

就延遲方面
很意外地和我上一台陽春型螢幕差不多
本來我以為開240Hz,多了一道處理,延遲會比較大。
但是開240Hz測反應時間,和沒開差不多
開了後對大物件的反應時間,反而更快…我以前沒這麼輕鬆可以在0.2秒以內的
有這功能後常常是0.19x、0.18x

整體來說,算是相當滿意
液晶電視因為卡在60Hz訊號,所以要弄240Hz,延遲本身就會比較多,加上大小帶來的影響
雖說買這台的錢已經可以買一些3x~4x吋的液晶電視了
但是實際上拿來打pc game,就延遲和動態清晰度上來說,弄這台我想還是比較好的

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