2016年8月7日 星期日

巫師3評價為什麼這麼高的理由

最近把巫師3本篇+兩個資料片再跑了一遍,我感覺真的讓評價高的點是:

1、儘管故事背景在道德沉淪,人性弱點完全暴露無疑的年代,但偶爾還是能略見人性光輝

強調人性黑暗面的遊戲當然有,但能同時描述人在善惡間掙扎的遊戲就很少,同時又要是大作級別的,我目前真想不出來除了巫師3還有哪個。在巫師3,玩家到了威倫,要不了多久應該就會習慣欺騙、被陷害,那種很難做好事,做了之後路人還會在你路過的時候對你吐口水的那種感覺。但路途上並不全然是如此,時有歡笑、時有悲傷,有時發現有人依然願意為了戀人犧牲性命,時有怪物為了自己錯殺所愛痛苦,甚至發現有些怪比人類還純樸的時候,最重要的,主角,狩魔士 白狼 傑洛特,是個可以對朋友掏心,為養女四處奔波涉險賣命,甚至是為了可能的終身女伴,隱居山林的人,不管玩家的選擇是什麼,最後結局變成什麼樣,可以肯定的是主角對養女那份真摯的愛,在遊戲中是可以被見證的。

其實在我當初買遊戲之前,我並不喜歡主角的造型和那造型下代表的意義,要不是遊戲評價非常高,我肯定連買都不願意買,第一輪遊戲進行時,依然不那麼喜歡他,總覺得這個人嘴巴太酸,有時對人又過於苛刻,但到了本篇尾聲後,我的想法也開始有點轉變,玩第二輪時,開始把遊戲的可能選擇都視為主角原有的個性,才比較喜歡白狼。就像遊戲過程中,特麗絲對主角說的

「你不知道在這該死的城市有一個可以信任的人,對我有多麼的重要。」

在一個接近現實,黑暗的社會,更容易讓人體現人性正面價值的高貴性,對比相對更強列。
同時大作級的遊戲演出,多樣多情的場景,高解析、表情生動、個性鮮明的人物又讓遊戲更添生色。

當然,巫師3並不是討論人性的故事,光論這一點,我覺得老經典「異域鎮域曲」還是比較深入,但巫師3對人的刻劃較平易近人。


2、遊戲分歧選項多,同時支線完成度非常高,趣味十足,不亞於主線。

近年大作遊戲成本愈來愈高,普遍上來說遊戲光是做主線就很吃力了。到了這幾年許多單機FPS單線戰役劇情大概10小時左右,能把這個做好就很不錯了,再上一層大概就像UNCHARTED系列,有2、30小時的高品質單線遊戲體驗。而另一種開放世界類型遊戲,作的好的有十足的探險樂趣,但支線礙於成本考慮,往往是重覆性高,作業性高,很少有劇情內容反饋的弄法。而巫師3做為一個開放世界遊戲,確有不亞於線型劇情的體驗。同時也有給一般開放世界遊戲的支線收集任務,另外就是,昆特牌!

巫師3除了主線有分歧選項外,支線也有許多選項可選,同時更重要的,支線任務也有大量劇情,人物互動,見證各種故事,讓玩家下許多難以決定的決定。許多支線又接近別的遊戲主線的演出和內容在,我認為這可以說是巫師3的一大強項,對有些人來說,支線可能還比主線還有趣。

誠然,遊戲內有後續變化影響力的選項,不論主、支線,集中在前中期,後期的任務變化就少很多,很多情形,巫師3和DA後續作一樣,許多選擇作了之後,除了當下的結果外就沒有後續了,不過巫師3很多選擇是讓玩家自己做道德、情緒、價值觀的表態,在意起來的話還是挺難選的。

像石之心資料片中,當我看到一個和惡魔定下可怕契約、作惡多端但又可憐的人正爬在地上狼狽地向惡魔乞命的時候,我到底是該涉險幫這個不怎麼樣的人,還是要眼睜睜地看著這個聰明、看似恭敬有禮、又強大到讓人畏懼的惡魔完成他那邪惡契約的最後一步?完成了之後,我到底要不要和這個惡魔許他答應給我的願?(註
整個巫師3一直有一種逼人從兩三個不好的選擇取其一的感覺。

光論遊戲內選項影響力,目前看來還是MASS EFFECT系列最強,單作內不說,連一代的選擇到三代都可能有重大影響,不愧是RPG大廠BIOWARE的大作。巫師2代的選擇到3代基本沒影響,就是席兒可能的死法不一樣,某支線裡的矮人可能會因為2的勢力選擇而幫你,除了雷索的生死外基本無感。

3、玩後感

當初花了很多心力玩第一輪,但沒想到我在第二輪還能發現新的任務、選擇可能性和前後組合,新的驚喜。這些小細節令我感到驚嘆。巫師3的確是一個難得的現代經典遊戲。當我再一次進行資料片「血與酒」,在進行主角故事上最後一個案子時,我心裡抱持著與其又殺一個「怪物」,不如讓操控怪物的人受到制裁的想法,就算知道之後要被扔進牢裡,還是不想拔劍,,這輪出獄回家後終於能看到,白狼的真命天女葉奈法過來訪視,兩人要實踐當初遠離世俗的計劃,這場景一方面讓人有白狼的故事真的要結束了的感覺,一方面也覺得收尾好到有點不真實,但事件就這麼被安排在巫師世界中童話般的公國,陶森特。或許這是最後的資料片舞台選在這地方的原因吧。祝福白狼能成為少數能夠安然死在床上的狩魔士。下一次能遇到這種級別的遊戲,不知道會是什麼時候。



註:石之心資料片雖然沒什麼新的任務,但主線任務完全展現了這遊戲製作小組說故事、安排任務的能耐,我認為是相當經典的一個資料片。和夏妮一起和幽靈參加晚宴的任務實在也很妙,同時如果玩家最後選擇和惡魔鬥法的關卡氣氛也不錯。