2015年4月15日 星期三

血源詛咒全破小感

1、玩起來有點像任天堂時代的遊戲。
      小怪攻擊力弄的很強,三兩下就搞死人。但強制戰鬥很少,一路跑過去大都沒啥問題。
      王就是抓模式,抓到了反而沒路上的一堆小怪煩人。

2、的確是個RPG遊戲,有耐心、技術好的要當動作遊戲玩不是不行。
      只是玩法不多,也不帥氣,因為攻擊、閃避要耗體力,同時閃避的性能不高,
      王又可以一兩下打死人。
      大部分時間都要等(騙)王出玩家好打的招,或是可以槍返的招打出破綻才可攻擊。
      打王流程就是去觸發王的招式,非目標招式的話就閃開,重新觸發想要的招式才開始打。
      蠻被動的。

3、敵人AI有點笨笨的。後期主、支線的一堆BOSS的AI很囧,傻傻的砍空氣。

4、武器可以變形這點頗帥,部分敵人外觀也很酷。前期場景還不錯。
      地圖設計的也算有意思,很多捷徑小路。可惜過森林之後的場景就很陽春了。
      有點虎頭蛇尾…。另外就是人物模組太混了,建模簡陋,變化也少。

5、讀取時間過長。王如果很大隻,人在壁邊又鎖定王的話鏡頭常常有問題。
      弄的人要自己調整。不然就……。
      遊戲BUG也不少。

6、劇情非常空氣。多數王前都沒有劇情導引,反正就是打。
      連最後也是一樣。

雖然歐美一堆好評,不過我個人應該就打7~8分。
有耐心不怕死的話,享受一下遊戲的氣氛還不錯。





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