2015年9月13日 星期日

DA:I Tresspasser DLC破後小感

玩Dragon Age這種遊戲,沒有比猜對劇情更來的有趣。
新DLC對Solas的解釋完全符合我最想要的猜測,
他是個反叛權威還給族人自由的英雄,但也是給族人帶來毀滅的罪人。
這麼有人性衝突和激情的寫法,BIOWARE本來就不該錯過,也不會錯過。
本篇結局裡,一開始有些人認為是Flemeth吸收Solas,
或者Solas是單純的反派和背叛者,這樣的寫法實在無趣,可能性真的不高。

DA系列習慣在介紹世界觀的同時,給反向的提示,
讓人思考遊戲世界觀裡的可能性,一直在翻案。
到了DA:I,見證主角從一個平凡人被拱成傳說的過程裡,
是因為世界需要一個希望,而不是自己本來就是神話開始,
就已經在暗示所謂的old gods和elven gods可能原本皆非神,
只是擁有強大力量的凡人。
這次DLC對elf文明的滅亡原因翻出了新解,實不讓人意外。

之前就有人在猜,fade裡面的black city是舊elf文明的首都Arlathan
被封印在fade裡面的城市。
而elven god其實就是Tevinter的old god,一來時間點對的起來,
old god是在elf文明毀滅後出現的,是Tevinter魔法文明的起源,
二來數字也對的起來(扣掉Mythal和Solas兩個沒被封印在fade的,都是七個)。
這次官方證實Solas是創造Veil,把fade和thedas分開的人,
幾乎可以肯定兩者間可以畫上等號。

Bioware用心鋪陳劇情,不會為了要讓玩家猜不透後續發展,搞一些半欺騙性的手法,
遊戲內的翻案對用心觀察劇情的人來說,倒也不會太意外。
個人接下來的劇情看點,第一個當然就是darkspawn和blight的由來為何,
為什麼old god會變成archdemon?
一代資料片裡的Architect之後不知道會不會出現?
還有一個就是Chantry的創始者Andrestate究竟是誰,有可能是Mythal?
還是沒變身之前的Flemeths?
就不知道DA後續還有沒有翻案劇情啦。

DA:I的新DLC雖然說關卡間聯接合理性偏低,不過整體上來說讓我相當滿意。
延續本篇主線劇情的同時,連同伴支線的羅曼史關係一同整理。
要說可惜就是結尾的選擇太少了,不過做為系列作玩家,倒可以理解這些決定,
像第一代選項太多,重要人物Leliana可以殺…
但不管怎樣她二代還是會出現這點就已經被人笑話很久了。
編劇現在做限縮倒也合理,就可惜遊戲內選擇幾乎都變成影響支線了,
或是影響遊戲部分過程了。

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