這遊戲打從一開始就被宣傳成柏德之門的精神續作,
甚至還有人稱為柏德之門3。不過在2015的今天玩起嘛……
1、AI依然很笨,戰鬥時同伴有時不給指令會站在發呆,完全沒變啊。
2、進旅舍選房間的畫面有點像柏德之門(以下簡稱BG)…(誤)
3、同伴只有八個,BG1記得有十幾個吧。而且這代沒有什麼陣營對立的問題。
隊伍間不會有什麼善良和邪惡之爭,也不太會因為玩家在遊戲中的行為攻擊主角。
4、同伴隊友的個性相對單薄,也沒太多互動,沒角色可以追。
5、劇情前期進展很慢,後期收尾收的略有勉強而為之感(經費不夠了?)。
6、戰鬥指令必須給的很細,要一直暫停下指令,頗煩。
7、同伴的能力值和職業不搭,很搞笑。
仔細想一想,1、4、7還真的BG1有點像呀。
BG1的玩法是比這款多,不過AI低能,隊友互動少。
到BG2才真的角色更立體,不過能好好談戀愛的也就三個,Imoen也沒的追……
然後隊裡比較善良討喜的角色能力值都亂點又弱…,怪怪的人就很好用(牧師),
………總感覺比較接近的都是壞的地方XD。
Pillars of Eternity感覺沒有過往作品的優點,也沒有和現代遊戲的優點。
對於玩過BG的老玩家來說,玩起來感覺就是很舊,說不出哪裡好,
也說不出哪邊很差的遊戲。
如果是新進玩家,玩不下去的可能性應該很大,劇情欠缺高潮,戰鬥欠缺爽度
主角感覺也太普通,沒有BG身為邪神後嗣的波瀾,
也沒有Dragon Age Origins、Inqusition的史詩感。
話又說回來了,Baldur's Gate本來就是Bioware開發的遊戲,Black Isle只是發行商。
論遊戲血流,Black Isle和Obsidian才有關係,
這遊戲和做柏德之門的BIOWARE明顯沒有直接關連。
說是冰風傳奇精神續作就算了…