2013年2月28日 星期四

認真練唱至今好像剛好半年…

今日一練結果還是…
卡換聲區 卡F#5
聲音…依然悲劇…
唉……

半年後再回來看,看是不是依然是同一副鳥樣…

2013年2月27日 星期三

恭賀教主打進GSL CODE S!

身為教徒,總算是等到這一天了
個人最敬服的電競選手「FLASH」,在轉SC2後起步雖然不慢
但始終未能進入最高級的聯賽
今日教主以極具說服力的表現,終於是打進了SC2的S級聯賽
本人身為教徒,此際可說是心潮澎湃不能自理
只想高喊

教主威武,一統星際!

………不過蟲心資料片下個月就要出了,到時候又要洗牌…

2013年2月5日 星期二

從TERA看台日網遊玩家的不同

一般網路上,常看到有人抱怨台灣玩家素質低落
理由簇繁不及備載。
然而,除了部分連線遊戲,在我之前的經驗裡,或者說常理來看
怪人是不分國籍的,每國都有莫名其妙的人在。
不過,在特別強調的分工的mmorpg裡,我的確是親身感受到台灣玩家的不同。

一般團戰對戰遊戲,雖然說要合作,但野團基本上常是各打各的(RTS、FPS等)
獨自作戰為主,互相配合為輔。
通常這類遊戲,會發生的不外是合作不愉快,
有道是「贏了是哥的功勞,輸了是你們的錯」。
這點不分國家,都是有的。

不過從分工更細的TERA副本來看。
因為每個職業有他定性的事情和任務,
責任是很好釐清的。
當然,網路上常看到有些人互相指責,落落長
像坦說打亂來,打說坦補不會玩,
依我來看,會發生這種事,往往就只是,兩邊都有問題
然而沒人肯把頭低下來而已。

在日本,打看到坦不太會玩,在不會全滅的前提下,
都會自己控制火力,若是OT不影響全員的生存,
就是所有打手全力輸出各自逃命。
而在台灣,只想打王的屁股的打手很多。
王在打坦,偶爾放放範圍大招那些打都閃不太開了。
王去打那個打,那個打手自然是沒招架的能耐。

裝備好沒事
當事人OS:哥的裝強很屌,我很行

裝備爛就開始罵人
當事人OS:坦補會不會玩啊?哥就是來打屁股的,你們分內的工作都做不好

他不會去想別人有沒有能力,也不會想自己可以做什麼。
也不會進一步想說,有些時候坦補根本不該也不能做他期待的事。
打手要在雷區一直打王快OT,坦難到也要進去一起找罪受?
只是你在台灣,好像真的就只能找罪受。

一樣是野團,日本的坦水準同樣是比台灣高。
就算無關大局,犯一些小失誤一定會道歉。

對不起我怪我沒拉好
對不起我綁錯隻
等等

而在台灣,野團根本極少有坦會去做那些日本坦嘗試卻失敗的事。
沒做、失誤也沒人會和你說啥。
劍鬥在台灣報火力進來,戰鬥中開防禦模式的一堆
BOSS攻略的細膩度當然有一段差距,坦打補的陣形,整體合作的情況,
台灣就是一盤散沙。
真的要說台灣玩家哪裡不如外國,
我覺得就是,台灣人玩遊戲比較隨便(這有好有壞
而且雷人嚴重缺乏體諒他人的心態吧,
講白了就是別人怎樣他不在乎,
只在意自己能爽。